2010年11月13日 星期六

blender 3d Asphalt road 重車柏油路測試



重車柏油路測試, 有車後來造路吧. ##CONTINUE##
先造其中一段, 然後用array延伸.

路面材質先用clouds.

再用distorted noise 中的voronoi F2, 往X軸拉長.
合併後變如此.
設定些許動作如輪胎轉動, 路面移動後再加上vector Blur.
layers 要開啓 Z 及vector.

速度感出來了




真是有夠黑 第五台重車, 結合跑車及長途巡航.
1200cc 150匹馬力
特色: 金屬黑漆 晚上只看得到車燈.


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