這是今天騎車所看到的小花, 後來google才知道是 白花三葉草, 但畫出來與實際差很大. 沒關係當作變種了. 首先對焦camera中的limits開啓. 設定distance. 跟舊版相同.##CONTINUE##
Node editor 用了Defocus 去聚焦(周圍會失焦) Glare 眩光 及RGB Curve 調整顏色. 點圖放大.
原本的樣子 . 花瓣用GIMP亂畫的材質. 葉子抓網路圖貼上.
這次調成偏綠色. 很柔和. AO有開啓.
花瓣只要建立單片. ctrl+p 到中心物體上.
中心物體再用Duplication Faces.
以上 測試心得, 補一張由 Sketch v.12.0 轉成的鉛筆素描
FHKKTA 大大您好,看了這篇小弟又多學到一招NODE的運用,真的很感謝FHKKTA大大
回覆刪除另外我想問FHKKTA大大一個問題,文章中提到用CTRL+P,好像可以用在複數相同物件上的樣子。謝謝
CTRL+P 其實是建立父層關係, 以此例中心物體為花瓣的父親
回覆刪除FHKKTA大大您好,下面那張是我以前學習3DMAX的作品,我想用BD做出像裡面浴缸的材質和水龍頭的材質,BD有辦法做到嗎?
回覆刪除我苦思很久還是做不到相似的
謝謝
之前作品
BD做的
FHKKTA 大大您好
回覆刪除小弟前幾日找到之前學3DMAX的作品忽然發現幾個材質不錯,不過在BD一直做不來,不知道大大有沒有可以參考的資料或者指點小弟
主要是圖片中的浴缸部分還有磁磚部分
之前3DSMAX做的
http://dl.dropbox.com/u/16983118/%E5%B7%A8%E5%8C%A0%E6%88%90%E5%93%81%E5%9B%9E%E5%AE%B6%E7%8E%A9%E6%88%9004.jpg
前幾天BD做的
http://dl.dropbox.com/u/16983118/untitled1.png
FHKKTA 大大您好
回覆刪除小弟前幾日找到之前學3DMAX的作品忽然發現幾個材質不錯,不過在BD一直做不來,不知道大大有沒有可以參考的資料或者指點小弟
主要是圖片中的浴缸部分還有磁磚部分
之前3DSMAX做的
http://dl.dropbox.com/u/16983118/%E5%B7%A8%E5%8C%A0%E6%88%90%E5%93%81%E5%9B%9E%E5%AE%B6%E7%8E%A9%E6%88%9004.jpg
前幾天BD做的
http://dl.dropbox.com/u/16983118/untitled1.png
FHKKTA大大
回覆刪除另外我想問一個問題,不知道您有沒有遇過
就是,BD 2.5X版 有時候開起來會出現BLENDER 已經停止運行。
一直找不到問題點和解決方法
開很多次感覺好麻煩。
1. 你可以搜尋blender 3d material看看, 應該會有合用的, 另外看到你作品中有開glare, 但用在你想表現的環境是不太適合.
回覆刪除AO有開啓嗎?
2. blender 2.5x目前未遇到在開啓馬上掛的, 但2.56在render動畫時會容易掛, 後來改用2.52 render.
原來如此,先謝謝FHKKTA大大的幫忙
回覆刪除小弟後來決定將YAFARAY學好,再搭配NODE
><我家顯卡跑不動LUXRENDER....
感覺.......Blender的東西就像Linux一樣很龐大,很多東西都學不完。
能得到FHKKTA大大的幫忙真的是學到不少東西。
不客氣 我也是看網路教學會的
回覆刪除學習是一輩子的事 享受進步的過程