這次的跑車變形, 挑戰在於要保留所有車殼及駕駛座. 駕駛座最後要塞入身體中.所以也調整了不少次.

##CONTINUE##
小腿要脫離骨架才可能收得進去.
在變形的過程中變動的零件太多, 可 以shift+RMB複選其中幾項, 再按下 / 單獨顯示.
引擎室主要參考 viper engine 及多連桿照片



看看動畫:
http://www.youtube.com/watch?v=eCU2Ht3qxfw
如何只顯示鏡中反射?

使用layer可以不顯示物體本身, 只顯示影子或鏡中反射.將物體移至另一個layer, Soild不勾選. 著色時複選scene中的 layer.

這次的問題:
1. 手腳有崁到地板下了, 偷懶不想重新著色的結果.
2. 不同物體附在同一個bone建立keyframe 會相互影響, 下次需要建立很多關節.
3.模型不夠精細.
玩3D在錯誤中求經驗. 哈哈哈
補充好用的 Node editor中color balance, 試了就知道.
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