2010年4月25日 星期日

blender 3d Modeling a Chain 建立鏈條

blender 中如何建立鏈條, 先從mesh 中的 torus甜甜圈開始
在tool功能表中, 可設定minor radius寛度
major segments 外圈分段, minor segments內圈分幾段.
##CONTINUE##

略做修改成鏈條狀, 再使用array modifier 沿x軸數量2, 如下圖.
調整x值可讓鍵子扣在一起.
此時新增empty
在Add offset object 選empty
將empty沿x軸轉動, 可得下圖接近鏈子真實情形
調整array中的count
接著要讓鏈子彎曲,新增一curve -> path. 名稱為curve
Fit type改成Fit Curve
在鏈子上再加一Curve modfier .
object 選剛新增的curve.
tab到edit mode , 調整曲線可看到鏈子跟著彎曲了.
Ctrl key + LMB 隨意增加, 這真是好用啊.
f12 著色
Subsurf + smooth


參考video教學
http://www.blendercookie.com/2010/04/21/modeling-an-easy-chain/

V-ROD 改裝進行中

2 則留言:

  1. 您的教學,圖文並茂,對於後輩有莫大的幫助,此次教學Chain的隨意增加,是否應是
    Ctrl key + LMB ?

    回覆刪除
  2. 對啊 Ctrl key + LMB 才是
    tks

    回覆刪除