2011年6月27日 星期一

blender 3d 積水地板測試



地板材質mirror為0
Texture 使用兩張貼圖 , 第二張選ray mirror , 再 enable RGB to Intensity
第二張貼圖的黑色部份為鏡射.


參考blender guru的教學
http://www.blenderguru.com/create-an-underground-subway-scene-part-2-of-2/

下載了 carpaint_nodes.blend (google可找到此檔)汽車烤漆, 真實感更加強了.

如果可以畫什麼就得到什麼, 我應該會有一堆跑車 ^o^

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