有夠低趴,使用 blender 版本V2.81a
1. 先將拍好的影片轉成一張張JPG圖片
進到blender 選擇movie clip editor
Output 中指定輸出路徑及File Format 為PNG格式
Ctrl+F12 Render Animation 開始輸出
輸出完成後,開一個新的blender

一樣使用movie clip editor

再將JPG讀入
2. 開始Tracking
Tracking Settings
Motions Model 是用Perspective 透視
Match Keyframe 勾選,尚不知道有何差異
Prepass 預先通過
Normalize 歸一化
可以Ctrl + 滑鼠右鍵,增加追踪點
或是用自動偵測的
Refine Focal Lengh K1 K2
Ctrl + T 或按下圖中 ->按鈕
點開clip Display ,勾選info
可以看到每個追踪點的數字,數字小的代表品質較好,刪除數字高的
多加一個追踪點,選下圖這3點為地面, 這個平面比較接近了

在場景 scene 中有一個設定必須開,Transparent
若沒開Transparent,著色後會被整個場景底色蓋掉
鋼柱及機械底盤為何能擋住車子? 要開 shadow catcher
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