
bender 3d 2.5 畫一隻蜜蜂, 及particle mode測試.
物體若有開啓particle system -> hair, 則下拉選項中會出現particle mode.

##CONTINUE##
在particle mode下, 你可以對毛髮做 comb 梳 smooth平順 Add增加 Length 加長度 Puff 吹 Cut剪
Weight目前不知怎麼用.

蜜蜂的建模, 先去抓一張側視圖.

同樣也用到mirror modifier.

翅膀..用延伸處理

由於各部位的毛長度不同, 我把身體複製幾個部位, 再用P key 分離.

複製出來的物件會遇到奇特現像, 開啓particle hair後毛髮是往裡面長的.

此時只需在edit mode 中, 以W key ->Flip normals

即可正常, 再調Normal及random值得到適當長度.
沒有留言:
張貼留言