2010年3月30日 星期二

blender 3d 2.5 Bee & particle mode 蜜蜂




bender 3d 2.5 畫一隻蜜蜂, 及particle mode測試.
物體若有開啓particle system -> hair, 則下拉選項中會出現particle mode.


##CONTINUE##
在particle mode下, 你可以對毛髮做 comb 梳 smooth平順 Add增加 Length 加長度 Puff 吹 Cut剪
Weight目前不知怎麼用.
蜜蜂的建模, 先去抓一張側視圖.


同樣也用到mirror modifier.

翅膀..用延伸處理
由於各部位的毛長度不同, 我把身體複製幾個部位, 再用P key 分離.

複製出來的物件會遇到奇特現像, 開啓particle hair後毛髮是往裡面長的.

此時只需在edit mode 中, 以W key ->Flip normals
即可正常, 再調Normal及random值得到適當長度.

這材質也花了不少時間, 用上了vertex paint.
總算是很接近了 ^o^. 著色成 720p



沒有留言:

張貼留言