2010年4月5日 星期一

blender 3d Create cracks 建立裂缝




在vimeo看到 Andrew Price 做的教學Create cracks , 測試blender 如何建立裂缝?
先建一個球體我把它轉了90度方便處理, Edit mode 全選後再以 Shift+Alt+RMB 取消選擇中間一圈. ##CONTINUE##
H key將選擇點都隱藏成下圖.
啓用 Proportional Editing.
Falloff 為 Random模式.
點取其中的點, 隨意拉動可得不規則線段.
Alt+H 取消隱藏.
選取一半, 再以P key 分離物體.
拉開一段距離看看效果.
smooth
運用solidify 更改thickness 增加厚度.
再加上edge split modify來加強邊緣效果.
轉了些角度, 看起來不錯.


再多加些裂縫著色.
參考: http://vimeo.com/9776440

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