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電影鋼鐵人中, 從地板中升出一些裝甲組合在主角身上, 令人感動的畫面讓我看了很多次.
這幾天也來測看看能否在blender 3d中實現, 在此動畫中我想要以機器手臂抓起重車搖臂,
想到可以運用copy location 及copy rotation, 不管搖臂跑到哪裡都可跟上.
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設定也很簡單, 只要在Constraint 設定copy rotation & copy location, 並將target指向要跟隨的物體suspend.main 即可.
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由於機器手臂放好搖臂會放開, 所以新增一組bone也跟著搖臂suspend.main,
接著將手臂make parent 到bone, 方便之後的動畫.
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